La publicación de Metal Gear Solid en 1998 representó un punto de inflexión en la evolución del videojuego como medio expresivo. Un videojuego que se anticipó a los dilemas actuales del diseño de experiencias, subvirtiendo las reglas del juego para convertir la interfaz en un terreno de tensión narrativa.
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La publicación de Metal Gear Solid en 1998 representó un punto de inflexión en la evolución del videojuego como medio expresivo. Un videojuego que se anticipó a los dilemas actuales del diseño de experiencias, subvirtiendo las reglas del juego para convertir la interfaz en un terreno de tensión narrativa.
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